Гледзячы на выявы Драго Нока, вы можаце падумаць, што гэта гульня з рэальнага жыцця або сімулятар сельскай гаспадаркі, але гэта не так, і гэта не тое, што вы ствараеце і будуеце сваю цудоўную вёску. Гэта гульня-сімулятар горадабудаўніцтва з элементамі стратэгічнага стылю, дзе вы будуеце сваю вёску на спіне гіганцкай істоты, падобнай на дракона, і з часам развіваеце сваю вёску, збіраеце розныя матэрыялы і ствараеце новыя прадметы. Новыя ідэі былі выкарыстаны ў агульным гульнявым працэсе і гісторыі гэтай гульні, якія сапраўды вартыя захаплення. Гэтая гульня лічыцца адной з добра зробленых назваў у сваім жанры, якая была выпушчана для розных платформаў, у тым ліку для кансолі Nintendo Switch.
У гісторыі гульні Drago Noka час дасягнуў перыяду, які больш не падыходзіць для пражывання людзей, гіганцкія жывёлы, такія як драконы і іншыя шкодныя жывёлы, аддзялілі зямлю адзін за адным, і цяпер гэтая зямля стала раем гігантаў жывёл.Ст. Чалавеку, маленькаму, як мурашка, у гэтай сітуацыі даводзіцца пакідаць паверхню зямлі, дзе жылі спрадвеку. Цяпер, калі зямлю, на якой мы раней жылі, захапілі гіганцкія істоты, а паколькі людзі не маюць крылаў і не могуць лётаць высока ў небе, ім проста трэба знайсці новую зямлю для жыцця. У выніку ў людзей з’явіліся новыя дамы, а велізарныя істоты вышынёй 100 метраў лічацца новымі паселішчамі для пражывання людзей.
У гэтай гульні асноўнае месца вашай дзейнасці – гэта цела вялізнага істоты і большая частка яго спіны. Зразумела, я не першы раз адчуваю такую творчую гульню. Гульня «Вандроўная пастараль» таксама раней факусавала асноўны погляд гульца на спіне гіганцкага звера. Але розніца ў тым, што гэтая гульня не сімулятар фермы, а сельскагаспадарчая гульня з асаблівасцямі мабільных гульняў. Фактычна, для такой гульні, як Drago Noka, уся гісторыя часта прысвечана пачатковай главе, і, вядома, ёсць важная перадумова для гульцоў; Але на дадзены момант, хаця пачатак гэтага вельмі просты, у некалькіх простых сказах ён тлумачыць нюансы жыцця людзей за цмокам, што вельмі добра і даволі зразумела, але для большасці гульцоў гэта дакладнае тлумачэнне сюжэта апавядання.Гульня не хапае.
Яшчэ адно значэнне такога простага і кароткага пачатку заключаецца ў тым, што такая гісторыя ўсё яшчэ можа пашырацца, і перадгісторыю гульні не трэба распавядаць цалкам у пачатку, яе можна расказаць у некалькіх абзацах. Можна з упэўненасцю сказаць, што гульня пачынаецца на пасрэдным узроўні, і ўсяго некалькі рэплік дыялогу могуць адразу адпудзіць гульца, у галаве якога толькі ўражанне ад назваў сімулятараў, але гэта таксама можа быць уплывам аўтара. . На самай справе, ёсць некаторыя гульцы, якія не любяць весці доўгія дыялогі ў пачатку. Ім падабаецца не тое, наколькі добрая ці дрэнная агульная гісторыя, а тое, ці магу я адчуць якасную гульню пасля прагляду сцэнарыя гісторыі.
Змест дзеянняў, якія вы выконваеце ў геймплэйнай частцы Drago Noka, насамрэч не такі, як у звычайных сімулятарах фермы, нават сучасныя гульні такога роду ў асноўным маюць такі стары змест. У гэтай гульні ўсе гэтыя асноўныя дзеянні адбываюцца на спіне дракона пад умовай “перасоўвання вёскі ззаду”. Нягледзячы на тое, што прыведзены вышэй змест з’яўляецца нармальным, пад уплывам гэтай новай ідэі вопыт кожнага гульца адрозніваецца. Вы можаце заняцца рознай працай, напрыклад, земляробствам, кавальствам, рыбалкай, пашывам адзення, гатаваннем ежы і вырошчваннем сельскагаспадарчых жывёл.
Сам ход гульні павольны, таму рэкамендуецца тым, хто можа праводзіць за гульнёй шмат часу. Гульнявое асяроддзе распрацавана даволі крэатыўна і ў ёй адсутнічае традыцыйная канцэпцыя чатырох сезонаў, але сутыкненне розных відаў драконаў прыводзіць да змены часоў года. Сінія драконы і светлыя драконы набліжаюцца, каб уплываць на навакольнае надвор’е і нават на змены дня і ночы. Так як вы можаце змяняць фонавую музыку гульні, як вам падабаецца, вы можаце захапляцца сваімі любімымі песнямі.
Drago Noka – выдатны казуальны сімулятар горадабудаўніцтва, які ні ў якім разе не з’яўляецца прасунутым. Але, нягледзячы на гэта, у дызайне розных элементаў, якія сапраўды вартыя захаплення і дэманструюць вышыню мастацтва і крэатыўнасці стваральнікаў, было выкарыстана вельмі старанна. Цалкам упэўнена, што стварэнне фермы на спіне дракона – гэта, безумоўна, творчая тэма, якую студыя GeSEI unkan добра выкарыстала ў змесціве гульнявога працэсу.Гэта крута і зусім нова, што, на мой погляд, не можа быць круцей для сімулятара назва. Я вызначана рэкамендую гэтую гульню, і калі вы шукаеце лёгкае будаўніцтва горада, гэта гульня для вас.